第244章 回首2012

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第244章回首2012
  
  最终,小助理还是在极度不情愿的情况下,被路遥‘威胁’回到了公司上班。
  
  唉,生活的压力,有时就是这么苦涩。
  
  不过有了谢图南的帮忙打理,路遥身上的工作瞬间一轻。
  
  在新旧年交替的这段时间,终于有了更多的时间用来总结、思考。
  
  诚然回首,即将完结的这2012年,无论是发展脚步,还是体量规模,都有了极大的变化。
  
  可以吸取、总结、学习、展望的地方非常多。
  
  12月31号,夜晚。
  
  寒风瑟瑟,远处传来人们对于阳历新年的期望与欢呼。
  
  公元纪即将翻开新的篇章。
  
  路遥在与谢图南吃了顿火锅后,返回了家中。
  
  原本理应还有点其他行程,不过在这跨年夜的大好时光,随处可见拥挤的人群,大都以一家三口或小情侣为主,希望在这个每年一度的具有意义的夜晚期盼祝福。
  
  路遥不是个喜欢凑热闹的性格,谢图南同样如此,。
  
  喜静。
  
  再加上谢图南早上刚从京城返回,又被“路扒皮”压榨了一波劳动力,虽然脸上仍是那副恬静柔和的表情,但眉眼间的疲乏已是十分明显。
  
  便选择将其送回房间休息,没做过多打扰。
  
  之前在电话中所提到的薪资一事,今夜也就没有机会说出。
  
  谢图南没问,但是路遥心中已有考虑好的打算。
  
  普通的年薪或者干股分红并不足以,当成立集团公司之时,便会定下论调。
  
  ……
  
  公寓窗前,路遥打开桌上小巧的台灯,熏黄的灯光柔和而不刺眼,将这一方小天地照的透亮。
  
  面前摊开着他那厚厚的黑色笔记本,左手边泡好了一壶令人闻之芳香的上好红茶,而右手边,则是一沓有关各个部门的年终总结报告。
  
  屋子里的地暖烧的很旺,在家中只需要一件很薄的t恤就完全可以舒适的随意活动。
  
  不得不说,北方地区这一点做的还是非常不错的。
  
  路遥抿了口倒好的茶,润了润嗓子,然后便开始了今夜的工作。
  
  趣玩,成立于2010年9月21日,距离今天已有两年零三个月时间。
  
  从2011年1月18号上线第一款手游《神庙逃亡》之后,截止到现在已经有十二款上线经营和两款正在制作之中的产品。
  
  有月流水优秀出色的产品,诸如《神庙逃亡》、《部落冲突》、《球球大作战》、《我叫mt》等。
  
  也有制作成本低,流水收益并不冒尖,但人气值与口碑皆不错的产品,诸如《别踩白块儿》、《文字修仙》以及随着时间推移越来越受中老年人喜欢的《开心消消乐》。
  
  还有一些例如《找你妹》、《人生模拟器》这种搞怪
  
  这么多款游戏,光是在国内就为趣玩吸引到了超过四千万的独立用户,市场份额占比高达43%,处于行业内的绝对领先地位。
  
  而这高占比的市场提升,则主要集中在今年。
  
  去年一整年,趣玩只上线了两款手游,分别于年初和年末,累计全年总流水为2.3亿,分成收入1.3亿。
  
  今年以来,由于国内外入场手游行业的知名厂商越来越多,各种优秀或著名ip层出不穷,包括《植物大战僵尸》、《口袋妖怪》、《三国杀》、《最终幻想》等等等等。
  
  在年初之时,一度将市场搅乱的风起云涌。
  
  随后又有企鹅、猪场、世界树这些国内游戏巨头纷纷宣布成立手游事业,更是将市场搞得波涛汹涌。
  
  在这种充满泥泞的情况下,为了使趣玩不在这场分蛋糕的晚宴上被淘汰出局,路遥也暂时性放弃了原本既定的徐徐图之的稳定策略,转而快速提升了开发制作上线的速度。
  
  光是从四月份至今,就已经上线了大小成本的十款游戏产品,凭借着出色的制作能力和新奇的玩法特点,一举站稳了脚跟,将庞大的用户基础盘牢牢稳固。
  
  同时,全年的总流水情况,相较于上一年而言,提升的百分比非常巨大。
  
  这其中《部落冲突》无疑是作出贡献最大的。
  
  从一月份以来,在全球范围内的流水收益屡创新高。
  
  三千万、五千万、六千万……一直到七月份推出部落战、冲杯等模式玩法以后,月流水直接突破亿元大关。
  
  随后的十月国庆、本月的周年庆两大活动更是将流水记录再度拔高。
  
  前几日的“圣诞节专属活动”期间,国内外的海量玩家则是贡献出了极高的参与热情。
  
  原本本月流水过两亿的既定目标也成功于昨日达成,与此同时,也让趣玩旗下所有游戏的本月流水总和达到了3.6亿之高,超过去年全年!
  
  十二月份的完整数据还未传回,但这又一次创造记录的成绩却已是实打实的。
  
  根据统计,趣玩今年一整年,旗下所有游戏产品的总流水已经达到20.63亿!
  
  远超年中时路遥对于全年目标12亿总流水的预估目标。
  
  主要是当时也没想到下半年的《部落冲突》和举办过“球球杯”联赛的《球球大作战》能够越战越猛,接连刷新自身记录。
  
  其中单是《部落冲突》就拿下了10.52亿流水的傲人数据,占比全公司收入高达51%!
  
  真正的王牌支柱项目!
  
  并且,因为与迪尼尼合作的《神庙逃亡:魔境仙踪》专属游戏的上线,不仅因为加入了多项氪金内容,从而创造出了可观的利润以外,连带着原版《神庙逃亡》已经趋于饱和的人气又有了上升的迹象。
  
  今年一整年,《神庙逃亡》在全球范围内总计创下了4.8亿流水的优秀成绩。
  
  即使国内外市场上出现了多款模仿的同类产品,也丝毫没有影响到它在跑酷类游戏中的绝对优势地位。
  
  路遥根据现如今的市场表现猜测,《神庙逃亡》最起码还能再战两年!
  
  如此优异的流水情况,为趣玩带来的收入同样惊人的丰厚。
  
  几个月之前,路遥曾做过一个猜测,今年趣玩的分成收入会达到七亿以上。
  
  实际上,最终的结果已经远超他的预估。
  
  12月份还未真正结束,流水情况虽然出炉,但是分成款项还得等一段时间。
  
  不过即便除过本月的分成,趣玩已经入账的营收已经达到9.49亿。如果再加上12月份的分成,2012年的全年营收将达到11.5亿!
  
  具体的利润暂时还未核实出来,因为趣玩今年的花销同样不小。
  
  年初购买了办公楼,又有两次收购行为,再加上人力资源、行政花费、产品成本、网络安全、公关维护等方面的固定支出,还有投资入场的多个新产业新部门,利润肯定不会达到11亿这么一个高额数字。

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